app設(shè)計(jì)存在的問(wèn)題(app設(shè)計(jì)存在的問(wèn)題有哪些)
APP設(shè)計(jì)應(yīng)該避免哪些誤區(qū)?
1、糟糕的第一印象
好的應(yīng)用應(yīng)當(dāng)給人以良好的第一印象。毫無(wú)疑問(wèn),如果用戶(hù)在APP的下載頁(yè)或者第一次打開(kāi)APP的時(shí)候,就覺(jué)得這個(gè)APP 看起來(lái)不舒服、不符合預(yù)期或者用起來(lái)不爽,用戶(hù)自然是不會(huì)再打開(kāi),甚至?xí)⒖虅h除的。第一印象至關(guān)重要。
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2、沒(méi)有有效的引導(dǎo)和線(xiàn)索
每個(gè)APP中,視覺(jué)線(xiàn)索是重要的組成部分,它們告訴用戶(hù)應(yīng)該如何操作,應(yīng)該向哪里瀏覽,哪些控件可以操作,甚至哪些操作可能會(huì)帶來(lái)在哪些結(jié)果。所以,這里一定會(huì)涉及到信息的視覺(jué)化,所以這些視覺(jué)線(xiàn)索的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)遵循一定的規(guī)則。
3、雜亂的設(shè)計(jì)
許多應(yīng)用最大的敗筆就是混亂。而這種混亂最常見(jiàn)的形態(tài),就是設(shè)計(jì)師將這個(gè)應(yīng)用中幾乎所有的組件都塞到同一個(gè)界面中,無(wú)論它是一款游戲、工具或新聞?lì)惖膽?yīng)用。
4、小而密集的元素
元素靠的太近,或者過(guò)小了會(huì)讓手指粗壯的用戶(hù)非常難于操作。從某種意義上來(lái)說(shuō),巨屏手機(jī)的出現(xiàn)和這種體驗(yàn)訴求不無(wú)關(guān)系。
確保每個(gè)元素周?chē)A糇銐虻目臻g和間隙,不僅僅方便用戶(hù)點(diǎn)擊,而且能夠消除誤觸的情況。并沒(méi)有一個(gè)萬(wàn)能的公式來(lái)幫你控制控件和間隙的比例,不過(guò)當(dāng)你注意到這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,通常不會(huì)犯錯(cuò)。
5、非標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)或操作
使用標(biāo)準(zhǔn)化的按鈕和操作,對(duì)于你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目和用戶(hù)而言都是省心省力的選擇。
6、設(shè)計(jì)不一致
一個(gè)APP內(nèi)所有的元素應(yīng)當(dāng)看起來(lái)一致,交互和運(yùn)作方式也應(yīng)當(dāng)統(tǒng)一。一致的設(shè)計(jì)讓用戶(hù)能夠更快適應(yīng)產(chǎn)品,統(tǒng)一的設(shè)計(jì)讓用戶(hù)對(duì)于不同的界面有了預(yù)期。
7、不完整的反饋機(jī)制
每一個(gè)交互都應(yīng)當(dāng)帶來(lái)相應(yīng)的反饋,就像物理學(xué)中的作用力和反作用力是成對(duì)出現(xiàn)的一樣。
APP給予用戶(hù)的反饋機(jī)制,賦予用戶(hù)以參與感和操控感,它給用戶(hù)提供了有價(jià)值的信息,甚至幫助用戶(hù)做合理的決策。
8、與系統(tǒng)不同步
你所設(shè)計(jì)的APP應(yīng)當(dāng)和整個(gè)操作系統(tǒng)有著相似甚至相同的美學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。
9、界面太復(fù)雜
界面過(guò)于復(fù)雜也許是游戲類(lèi)APP最常見(jiàn)的問(wèn)題了。當(dāng)你完全熟悉整個(gè)界面的時(shí)候,也許你都不想再玩它了。
10、忘記默認(rèn)設(shè)定
在界面中,尤其是在表單類(lèi)的元素中,默認(rèn)的設(shè)定值對(duì)于用戶(hù)而言有很重要的參考價(jià)值。這些預(yù)設(shè)的默認(rèn)值根據(jù)不同類(lèi)型的表單、控件而有著不同的展現(xiàn)形式,有的可以顯示為空讓用戶(hù)選擇,而有的則需要顯示一個(gè)基本的數(shù)值,讓用戶(hù)后續(xù)調(diào)整,而一些文本輸入框則需要在其中預(yù)先填入示例。
在app開(kāi)發(fā)中常遇到的問(wèn)題有哪些
手機(jī)app開(kāi)發(fā)過(guò)程中所遇到的9大注意事項(xiàng):
一、沒(méi)有規(guī)劃的開(kāi)始
很多App項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)之前,都沒(méi)有規(guī)劃好,這就比如,寫(xiě)作文沒(méi)有大綱,做房子沒(méi)有建筑圖,到最后做出來(lái)的app和客戶(hù)需要的效果大相庭徑。所以在開(kāi)始 之前就要做好一份書(shū)面規(guī)劃,包括app開(kāi)發(fā)的目的、需要實(shí)現(xiàn)的功能,以及預(yù)期每個(gè)階段需要完善哪些功能等等,然后根據(jù)規(guī)劃,設(shè)計(jì)出用戶(hù)需求的流程圖。
二、盲目的創(chuàng)建跨平臺(tái)app
跨平臺(tái)app在一定程度上,能從用戶(hù)的實(shí)際使用中獲得反饋,有利于改善在其他平臺(tái)發(fā)布的版本。然而跨平臺(tái)app一般情況下沒(méi)有全面的功能,對(duì)于多個(gè)獨(dú) 立的平臺(tái)來(lái)說(shuō),則需要更多的編碼。所以在設(shè)計(jì)app之前,要展開(kāi)用戶(hù)調(diào)查,包括不同的年齡、生活方式、教育環(huán)境等等,再判斷使用安卓和ios的比例,確定 好開(kāi)發(fā)平臺(tái)。
三、不重視開(kāi)發(fā)人員建議
通常產(chǎn)品設(shè)計(jì)師在得到一些靈感的時(shí)候,就會(huì)在產(chǎn)品中加入一些其他元素,然而站在開(kāi)發(fā)者的角度去考慮問(wèn)題,有時(shí)候會(huì)覺(jué)得加進(jìn)來(lái)的這個(gè)東西比較多余,而且 和移動(dòng)設(shè)備的操作體驗(yàn)也不匹配,或者這些元素會(huì)產(chǎn)生一些不必要的數(shù)據(jù)。藍(lán)海匯app開(kāi)發(fā)技術(shù)人員介紹:這時(shí)如果產(chǎn)品設(shè)計(jì)師一意孤行的話(huà),很可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品 變殘,或者因此而讓用戶(hù)在使用過(guò)程中產(chǎn)生了多余的數(shù)據(jù),而放棄此應(yīng)用。所以比較好的辦法就是,在技術(shù)可行,并不影響用戶(hù)體驗(yàn)的情況下,可以實(shí)施這種想法。
四、將app設(shè)計(jì)成網(wǎng)站模式
用戶(hù)愿意用你的App,主要原因有兩種,一是有用;二是精簡(jiǎn)、快速,兩者缺一不可。如果將app設(shè)置成網(wǎng)站形式,不僅打開(kāi)緩慢,容易閃退,花了大量時(shí)間還找不到想要的重點(diǎn)在哪里。另外,如果用戶(hù)想要打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)版,他們還會(huì)用手機(jī)嗎,只有在特別需要的情況下才會(huì)使用吧。
五、手機(jī)屏幕尺寸不兼容
其實(shí)這種情況很常見(jiàn),同一個(gè)app在不同手機(jī)上排版不同、格式不同,比如說(shuō)在某些小屏幕的手機(jī)上,看到的內(nèi)容就比較凌亂,給人非常不專(zhuān)業(yè)的感覺(jué)。所以開(kāi)發(fā)者需要注意手機(jī)屏幕尺寸的兼容性。
六、觸發(fā)后臺(tái)程序
使用app時(shí),移動(dòng)設(shè)備上也會(huì)運(yùn)行其他后臺(tái)服務(wù),過(guò)多的系統(tǒng)需求會(huì)導(dǎo)致設(shè)備崩潰,這是常見(jiàn)的大忌。
七、忽視操作系統(tǒng)集成
Android和iOS風(fēng)格、布局和導(dǎo)航都大不相同,這需要匹配創(chuàng)建項(xiàng)目的每一個(gè)操作系統(tǒng)來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)。同時(shí),對(duì)蘋(píng)果app而言,它需要專(zhuān)為操作系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的應(yīng)用。
八、節(jié)省測(cè)試
一個(gè)人的思維引導(dǎo)他做的事情,是一個(gè)自然過(guò)程,所以開(kāi)發(fā)者或設(shè)計(jì)程序人員對(duì)自己開(kāi)發(fā)的或者設(shè)計(jì)的產(chǎn)品是沒(méi)法公正判斷的,因?yàn)樗麄冮_(kāi)發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品正是他 們了解到的樣子。那么就不能由開(kāi)發(fā)者或設(shè)計(jì)程序人員自己來(lái)測(cè)試。作為測(cè)試人群,他們應(yīng)該是目標(biāo)用戶(hù),或者是沒(méi)有參與開(kāi)發(fā)的人員,但最好不要是家人,因?yàn)楸?較不客觀。
九、迷失最終目的
在規(guī)劃好app開(kāi)發(fā)項(xiàng)目流程以后,不要輕易改變,如果在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,不斷加入新的需求,就會(huì)逐漸遠(yuǎn)離最初的開(kāi)發(fā)目的,這是不能讓客戶(hù)滿(mǎn)意的。那么在有新的 需求或者想法時(shí),要及時(shí)在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)前,與客戶(hù)開(kāi)會(huì)討論并確認(rèn),盡量確保開(kāi)發(fā)出來(lái)的產(chǎn)品與最初規(guī)劃的樣子相符合。
設(shè)計(jì)一款app會(huì)遇到哪些制約因素
首先,什么樣的App才能算得上優(yōu)秀?
1、考慮App可用性體驗(yàn)設(shè)計(jì),目前的應(yīng)用分為: 應(yīng)用型:此類(lèi)應(yīng)用一眼便知核心功能,簡(jiǎn)單的流程和布局,不需要逐級(jí)深入的信息層次,比如導(dǎo)航、地圖、天氣等App應(yīng)用; 沉浸型:此類(lèi)應(yīng)用聚焦內(nèi)容與個(gè)性化體驗(yàn),應(yīng)用占據(jù)整個(gè)屏幕,比如游戲,影視,閱讀; 效率型:此類(lèi)能夠完成對(duì)具體信息的組織與處理,通過(guò)層次劃分來(lái)管理信息,設(shè)置快捷鍵進(jìn)行操作,包括社交應(yīng)用及新聞應(yīng)用。 不同類(lèi)型的App,需要設(shè)計(jì)不同的體驗(yàn)設(shè)計(jì)。屏幕大小、分辨率、多點(diǎn)觸控、顯示器、兼容性、支持手勢(shì)、橫豎屏以及合理的反饋等因素都會(huì)影響體驗(yàn)設(shè)計(jì)。 2、考慮感情因素:視覺(jué)設(shè)計(jì)上要能吸引人,其次使用場(chǎng)景要考慮用戶(hù)在使用是怎么樣的姿勢(shì),最后要考慮到本地化,生搬硬套是永遠(yuǎn)不會(huì)成功的,要考慮本地的環(huán)境。
什么樣的App產(chǎn)品才算是成功呢?
一款成功的App不僅是說(shuō)有了好的體驗(yàn)設(shè)計(jì)和考慮了感情因素就算是成功的,充其量也只算是優(yōu)秀的產(chǎn)品。還要考慮資源的現(xiàn)實(shí)環(huán)境,你需要進(jìn)行業(yè)務(wù)需求收集和 討論,在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上能利用資源比如騰訊如何利用自己現(xiàn)有的資源發(fā)展其它新開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品?要知道你的核心競(jìng)爭(zhēng)力是什么?你有什么資源可以利用?
如何開(kāi)發(fā)成功的產(chǎn)品? 知道成功產(chǎn)品必備的三個(gè)要素之后,還需要知道自己想做的App是屬于哪種類(lèi)型,結(jié)合每種應(yīng)用的優(yōu)缺點(diǎn),比如適用性應(yīng)用響應(yīng)快,簡(jiǎn)單,但產(chǎn)品信息無(wú)法深入, 效率性功能豐富卻操作與選擇繁多,而沉浸型則聚焦內(nèi)容,還能個(gè)性化定制,但沒(méi)有結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)框架。
最后還要考慮到平臺(tái)的特性,開(kāi)發(fā)ios app和Android app應(yīng)用肯定是不一樣的。
APP 設(shè)計(jì)需要注意哪些問(wèn)題
1.用戶(hù)界面運(yùn)作的一致性
保證用戶(hù)界面運(yùn)作的一致性,是APP設(shè)計(jì)中非常非常重要的一環(huán)。其體現(xiàn)在色彩搭配和運(yùn)用、字體的運(yùn)用、相同的交互效果等。對(duì)于列表框來(lái)說(shuō),如果雙擊其中的項(xiàng),使得某些事件發(fā)生,那么雙擊任何其它列表框中的項(xiàng),都應(yīng)該有同樣的事件發(fā)生。所有窗口按鈕的位置要一致,標(biāo)簽和訊息的措辭要一致,顏色方案要一致。用戶(hù)界面的—致性使得在用戶(hù)對(duì)于界面運(yùn)作建立起精確的心理模型,從而降低培訓(xùn)和支持成本。
2.闡明設(shè)計(jì)規(guī)則
用戶(hù)要知道怎么使用你為他們開(kāi)發(fā)的軟件。軟件運(yùn)作的一致性表明,規(guī)則你只需解釋一遍。這比一步步詳細(xì)講解如何使用應(yīng)用軟件每個(gè)特性要容易得多。
可以制定屬于你的一些工作方式和設(shè)計(jì)規(guī)范。
3.重視UI界面間切換
重視UI界面間切換其實(shí)是提升用戶(hù)體驗(yàn),如果從一個(gè)屏幕轉(zhuǎn)換到另一屏幕很困難,用戶(hù)會(huì)很快灰心并放棄。當(dāng)屏幕流程與用戶(hù)想完成的工作流程相符,此軟件對(duì)用戶(hù)才有意義。由于不同用戶(hù)工作方式不同,應(yīng)用軟件需要有足夠的靈活以支持他們不同的方式。在建模階段,界面流程圖可用來(lái)模擬屏幕之間的流程。
4.重視界面布局
在西方,人們是自左而右,從上而下閱讀,基于人們的習(xí)慣,屏幕的組織也應(yīng)當(dāng)是自左而右,從上而下。屏幕小部件的布局也應(yīng)以用戶(hù)熟悉的方式進(jìn)行。
5.小部件工具
要了解APP的小部件工具,體現(xiàn)在幫助增強(qiáng)應(yīng)用軟件的一致性,可能使得應(yīng)用軟件很容易構(gòu)造。學(xué)會(huì)如何正確使用小部件的唯一途徑是閱讀和理解你們所采用的用戶(hù)界面標(biāo)準(zhǔn)及準(zhǔn)則。
6.不盲從其它軟件
幾乎沒(méi)有兩個(gè)APP是相同的,只有可能是類(lèi)似的,而且是用戶(hù)界面標(biāo)準(zhǔn)和準(zhǔn)則都類(lèi)似才可以。而面對(duì)這些類(lèi)似軟件,絕不能認(rèn)定它做的都是對(duì)的。但是,你可以通過(guò)了解人家怎么做,從中獲得些主意是不錯(cuò)的想法,但在懂得怎樣區(qū)分用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的好壞之前,你得留神。太多的開(kāi)發(fā)者錯(cuò)誤地模仿其它應(yīng)用軟件的用戶(hù)界面,而那些界面卻設(shè)計(jì)得很糟,最好將界面設(shè)計(jì)的美工外包項(xiàng)目請(qǐng)專(zhuān)業(yè)的設(shè)計(jì)外包公司來(lái)完成。
7.重視顏色使用和搭配
一款A(yù)PP的顏色使用和搭配,能夠讓APP顯得賞心悅目,從而提升用戶(hù)使用體驗(yàn)。但是,問(wèn)題就在于有些用戶(hù)可能是色盲一一如果在屏幕上使用了顏色來(lái)突出顯示某些東西,假若想讓色盲的用戶(hù)注意到,那么需要做些另外的工作來(lái)突出它,如在其旁邊顯示一個(gè)符號(hào)。顏色的使用也得一致,以使整個(gè)應(yīng)用軟件有同樣的觀感。此外,在不同平臺(tái)上,色彩的表現(xiàn)不盡人意一一在一個(gè)系統(tǒng)上看上去很好,在另一個(gè)系統(tǒng)上常??瓷先ズ茉?。展示會(huì)上我們經(jīng)常聽(tīng)到展示者這樣說(shuō): “在我家中的機(jī)器上看上去可是很好的呀?!?/p>
8.遵循對(duì)比原則
打算在應(yīng)用軟件中使用顏色,要確保屏幕的可讀性。最好的方法是遵循對(duì)比原則:在淺色背景上使用深色文字,在深色背景上使用淺色文字。藍(lán)色文字以白色為背景很容易讀,但以紅色為背景很難辨認(rèn)。問(wèn)題出在藍(lán)色與紅色之間沒(méi)有足夠反差,而藍(lán)色與白色之間則反差很大。
9.區(qū)域排列
當(dāng)一款A(yù)PP需要在屏幕上同時(shí)存在多個(gè)編輯區(qū)域時(shí),要以視覺(jué)效果和效率來(lái)組織這些區(qū)域。
10.數(shù)據(jù)對(duì)齊要適當(dāng)
對(duì)一列列的數(shù)據(jù),通常的作法是整浮點(diǎn)數(shù)右對(duì)齊,字符串左對(duì)齊。
11.屏幕不能擁擠
擁擠的屏幕讓人難以理解,因而難以使用。實(shí)驗(yàn)結(jié)果顯示屏幕總體蓋度不應(yīng)超過(guò)40%,而分組中屏幕蓋度不應(yīng)超過(guò)62%。
12.有效組合
邏輯上關(guān)聯(lián)的項(xiàng)目在屏幕上應(yīng)當(dāng)加以組合,以顯示其關(guān)聯(lián)性。反之,任何相互之間毫不相關(guān)的項(xiàng)目應(yīng)當(dāng)分隔開(kāi)。在項(xiàng)目集合間用間隔對(duì)其進(jìn)行分組/或用方框也同樣可做到這一點(diǎn)。
13.在操作焦點(diǎn)處打開(kāi)窗口
當(dāng)用戶(hù)雙擊一個(gè)對(duì)象顯示其編輯/詳情屏幕,用戶(hù)的注意力亦集中于此。因而在此處而不是其它地方打開(kāi)窗口才有意義。
14.功能來(lái)源多樣
如果說(shuō),一款A(yù)PP的功能來(lái)源確實(shí),主要功能被隱藏,那么用戶(hù)上手APP就會(huì)很難。開(kāi)發(fā)人員最讓人灰心的作法是濫用彈出菜單,也稱(chēng)作上下文相關(guān)菜單。一種使用鼠標(biāo)的典型方法,是用來(lái)顯示一個(gè)隱藏的彈出菜單,提供針對(duì)當(dāng)前工作的屏幕區(qū)域特定功能的訪問(wèn)。
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app設(shè)計(jì)有哪些注意事項(xiàng)?
一、時(shí)間戳
相信許多設(shè)計(jì)師在做app設(shè)計(jì)的時(shí)候都會(huì)忽略時(shí)間戳這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)橛脩?hù)對(duì)相對(duì)時(shí)間更加敏感,所以對(duì)于時(shí)效期內(nèi)的信息,會(huì)傾向于提供“相對(duì)時(shí)間”。在設(shè)計(jì)時(shí)間戳?xí)r要注意,選擇什么樣的日期分隔符。
二、超長(zhǎng)信息
在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,標(biāo)題和描述這種東西,會(huì)有大量長(zhǎng)度的超出范圍的情況,內(nèi)邊框保留多少,會(huì)不會(huì)超出、要不要換行這些基本問(wèn)題都要搞清楚才行。等到要測(cè)試上線(xiàn)才發(fā)現(xiàn),這就面臨著又要修改的問(wèn)題。
三、空數(shù)據(jù)
所有的列表都可能出現(xiàn)空數(shù)據(jù)的情況,所以說(shuō)設(shè)計(jì)方案不可或缺。
四、加載
加載時(shí)間的長(zhǎng)短,很大程度的決定了用戶(hù)體驗(yàn)是否有所提升,雖然理想中的頁(yè)面加載出來(lái)應(yīng)該一秒就夠了,但是設(shè)計(jì)師不要忽略網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題!如果網(wǎng)速不夠的話(huà),頁(yè)面加載三五秒都算是快的了,所以在用戶(hù)等待的過(guò)程中,設(shè)計(jì)師也可以通過(guò)比較可愛(ài),簡(jiǎn)單的小設(shè)計(jì),安撫用戶(hù)。
開(kāi)發(fā)APP會(huì)遇到哪些問(wèn)題
隨著網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的進(jìn)步,手機(jī)APP正逐步取代傳統(tǒng)的PC端網(wǎng)站,APP的廣泛使用,悄然地改變著人們的生活方式。那么在開(kāi)發(fā)APP時(shí)你會(huì)遇到什么樣的問(wèn)題呢?北京木奇移動(dòng)技術(shù)有限公司,專(zhuān)業(yè)的APP開(kāi)發(fā)公司,歡迎交流合作。下面我們來(lái)講一下在開(kāi)發(fā)APP時(shí)會(huì)遇到哪些問(wèn)題,希望對(duì)APP創(chuàng)業(yè)的人有所幫助。
一、沒(méi)有規(guī)劃的開(kāi)始
在開(kāi)發(fā)APP之前沒(méi)有規(guī)劃,盲目地開(kāi)發(fā)。APP開(kāi)發(fā)就好比建房屋時(shí),需要先有設(shè)計(jì)圖,再打地基。所以,在開(kāi)發(fā)APP之前就要做好規(guī)劃,并用書(shū)面形式將你所需要開(kāi)發(fā)APP的目的以及所需要實(shí)現(xiàn)的功能等進(jìn)行呈現(xiàn)。最后,根據(jù)需求,設(shè)計(jì)出流程圖。
二、盲目地創(chuàng)建跨平臺(tái)APP
跨平臺(tái)APP在一定程度上是能從用戶(hù)的實(shí)際使用中獲得反饋,并且有利于改善在其他平臺(tái)發(fā)布的版本。但是跨平臺(tái)APP一般沒(méi)有全面的功能,對(duì)于多個(gè)獨(dú)立的平臺(tái)來(lái)說(shuō),則需要更多的編碼。所以在設(shè)計(jì)APP之前,要對(duì)用戶(hù)進(jìn)行調(diào)查,不同的年齡、生活方式、教育環(huán)境等,最后再判斷使用Android和ios的比例,確定好開(kāi)發(fā)的平臺(tái)。
三、不重視開(kāi)發(fā)人員建議
通常設(shè)計(jì)師在得到一些靈感時(shí),就會(huì)加入一些其他元素,當(dāng)站在開(kāi)發(fā)者的角度去考慮問(wèn)題時(shí),就會(huì)覺(jué)得加進(jìn)來(lái)得比較多余,或產(chǎn)生一些不必要的數(shù)據(jù),與移動(dòng)設(shè)備的操作體驗(yàn)不匹配。
四、將APP設(shè)計(jì)成網(wǎng)站模式
用戶(hù)愿意用APP,主要原因有兩種:有用和精簡(jiǎn)、快速,而且兩者缺一不可。如果將APP設(shè)置成網(wǎng)站形式,不僅打開(kāi)緩慢,容易閃退,還花了大量時(shí)間找不到想要的重點(diǎn)在哪里。
五、手機(jī)屏幕尺寸不兼容
同一個(gè)APP在不同的手機(jī)上,排版不同、格式不同,所以開(kāi)發(fā)者需要注意手機(jī)屏幕尺寸的兼容性。
六、觸發(fā)后臺(tái)程序
在使用APP時(shí),移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行其他后臺(tái)服務(wù),導(dǎo)致系統(tǒng)需求過(guò)多使其設(shè)備崩潰。
七、忽視操作系統(tǒng)集成
Android和iOS風(fēng)格的布局和導(dǎo)航都大不相同,需要匹配創(chuàng)建項(xiàng)目每一個(gè)操作系統(tǒng)來(lái)滿(mǎn)足用戶(hù)。對(duì)iOS而言,它需要有專(zhuān)為操作系統(tǒng)而設(shè)計(jì)的應(yīng)用。
八、節(jié)省測(cè)試
一個(gè)人的思維引導(dǎo)他做事,是一個(gè)自然的過(guò)程,開(kāi)發(fā)者或設(shè)計(jì)程序員對(duì)自己開(kāi)發(fā)的或設(shè)計(jì)的產(chǎn)品是沒(méi)辦法公正判斷的,他們開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品是根據(jù)他們所了解知道的。所以不能由開(kāi)發(fā)者或設(shè)計(jì)程序人員自己來(lái)進(jìn)行測(cè)試。測(cè)試人群,應(yīng)該是目標(biāo)用戶(hù),或沒(méi)有參與開(kāi)發(fā)的人員,最好也不要是家人,因?yàn)閷?duì)比測(cè)試不太客觀公正。